Para que serve
Define horário, entrada, equipes, portais e prêmio do Team versus Team.
Ao editar
Confirme portais e requisitos antes de abrir; teste entrada nas duas equipes e o crédito da recompensa.
Formato de cada linha
Seção 0 — fases
AlarmTime StandTime EventTime CloseTime
Exemplo do arquivo fornecido:
2 1 2 1
Seção 1 — agenda
Year Month Day DoW Hour Minute Second
Exemplo do arquivo fornecido:
* * * * * 50 0
Seção 2 — entrada e equipes
ReqItemIndex ReqItemLevel ReqItemCount EventMap WaitingGate BlueTeamGate RedTeamGate SetSkin MinLevel MaxLevel MinReset MaxReset MinMasterReset MaxMasterReset
Exemplo do arquivo fornecido:
0 0 0 6 345 346 347 1 400 * * * * *
Seção 3 — prêmio dos personagens
WC WP GP
Exemplo do arquivo fornecido:
10 0 0
Significado das colunas
Seção 0 — fases
| Coluna | Significado |
|---|---|
AlarmTime |
Antecedência do aviso, em minutos. |
StandTime |
Tempo de espera antes da disputa, em minutos. |
EventTime |
Duração da fase principal, em minutos. |
CloseTime |
Tempo da fase de encerramento, em minutos. |
Seção 1 — agenda
| Coluna | Significado |
|---|---|
Year |
Ano do agendamento; * aceita qualquer ano. |
Month |
Mês do agendamento; * aceita qualquer mês. |
Day |
Dia do mês; * aceita qualquer dia. |
DoW |
Dia da semana; * aceita todos os dias. |
Hour |
Hora do início. |
Minute |
Minuto do início. |
Second |
Segundo do início. |
Seção 2 — entrada e equipes
| Coluna | Significado |
|---|---|
ReqItemIndex |
Identificador do item exigido para entrada. |
ReqItemLevel |
Nível do item exigido. |
ReqItemCount |
Quantidade do item exigido. |
EventMap |
Mapa da disputa. |
WaitingGate |
Portal de espera; confira em Move/Gate.txt. |
BlueTeamGate |
Portal inicial da equipe azul; confira em Move/Gate.txt. |
RedTeamGate |
Portal inicial da equipe vermelha; confira em Move/Gate.txt. |
SetSkin |
Controle da aparência das equipes. |
MinLevel |
Nível mínimo para entrada. |
MaxLevel |
Nível máximo para entrada; * deixa sem limite. |
MinReset |
Resets mínimos. |
MaxReset |
Resets máximos. |
MinMasterReset |
Master resets mínimos. |
MaxMasterReset |
Master resets máximos. |
Seção 3 — prêmio dos personagens
| Coluna | Significado |
|---|---|
WC |
Recompensa em WCoinC. |
WP |
Recompensa em WCoinP. |
GP |
Recompensa em Goblin Point. |
Os números de seção e os end fazem parte do formato. O texto após // é comentário, não uma coluna. Faça uma cópia do arquivo e teste alterações com contas de teste antes de disponibilizar o evento.