Para que serve
Custom\CustomArena.txt reúne horários e regras das arenas especiais. A seção 0 agenda os eventos; a seção 1 define nome, duração, portais, quantidade de participantes e requisitos de nível, resets e classe. As duas seções se ligam pelo mesmo Index.
Ao editar
Preserve as duas seções e seus end. Confira os horários, os portais em Move/Gate.txt e as classes permitidas antes de abrir uma arena aos jogadores. A ativação geral fica em GameServerInfo - Custom.dat. Recarregue CustomArena no GameServer e teste uma abertura completa, entrada, saída e encerramento.
Formato de cada linha
Seção 0 — horários
Index Year Month Day DoW Hour Minute Second
Seção 1 — regras
Index Name AlarmTime StandTime EventTime CloseTime StartGate FinalGate MinUser MaxUser MaxDeath MinLevel MaxLevel MinMasterLevel MaxMasterLevel MinReset MaxReset MinMasterReset MaxMasterReset DW DK FE MG DL SU RF GL RW SL GC KUN LEM KIN Campo15SemNome
Exemplo do arquivo
Exemplo extraído do arquivo fornecido. Use-o para reconhecer a ordem dos campos e revise os valores antes de configurar.
0 * * * * * 10 0
Formato e colunas
O mesmo Index liga o horário da seção 0 às regras da seção 1. Cada seção termina em end.
Seção 0 — horários
| Coluna | Significado |
|---|---|
Index |
Identificador da arena. |
Year |
Ano; * aceita qualquer ano. |
Month |
Mês; * aceita qualquer mês. |
Day |
Dia do mês; * aceita qualquer dia. |
DoW |
Dia da semana; * aceita todos. |
Hour |
Hora de início. |
Minute |
Minuto de início. |
Second |
Segundo de início. |
Seção 1 — regras
| Coluna | Significado |
|---|---|
Index |
Identificador correspondente ao horário. |
Name |
Nome da arena. |
AlarmTime |
Antecedência do aviso, em minutos. |
StandTime |
Tempo de espera, em minutos. |
EventTime |
Duração da disputa, em minutos. |
CloseTime |
Tempo de encerramento, em minutos. |
StartGate |
Portal de entrada definido em Move/Gate.txt. |
FinalGate |
Portal de saída definido em Move/Gate.txt. |
MinUser |
Mínimo de participantes. |
MaxUser |
Máximo de participantes. |
MaxDeath |
Limite de mortes por participante. |
MinLevel |
Nível mínimo. |
MaxLevel |
Nível máximo. |
MinMasterLevel |
Nível mestre mínimo. |
MaxMasterLevel |
Nível mestre máximo. |
MinReset |
Resets mínimos. |
MaxReset |
Resets máximos. |
MinMasterReset |
Master resets mínimos. |
MaxMasterReset |
Master resets máximos. |
DW, DK, FE, MG, DL, SU, RF, GL, RW, SL, GC, KUN, LEM, KIN |
Regras de entrada para as classes nomeadas no cabeçalho. 0 desabilita; valores maiores exigem a evolução correspondente da classe. |
15º campo de classe |
O arquivo possui um valor adicional sem nome no cabeçalho. Preserve o valor existente até confirmar a classe correspondente. |
Copie uma linha existente como modelo e mantenha os 15 valores de classe na mesma ordem.