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ARTIGO · GENESYS WIKI

ItemDrop.txt.

Drops específicos, filtros e taxas de itens.

Para que serve

O arquivo MuServer\Data\Item\ItemDrop.txt configura drops específicos de monstros, com filtros de mapa e nível e grupos de opções para o item gerado.

Formato de cada linha

Index Level Grade Option0 Option1 Option2 Option3 Option4 Option5 Option6 Duration MapNumber MonsterClass MonsterLevelMin MonsterLevelMax DropRate

Exemplo do arquivo original

6159 0 0 * * * * * * * 0 * * 12 150 1000

Significado das colunas

Coluna Significado
Index Identificador interno do item (seção × 512 + Type).
Level Nível inicial do item gerado; pode ser substituído pelo sorteio indicado em Option0.
Grade Valor de grade/opção especial usado quando Option4 não gera uma opção Excellent.
Option0 Índice da tabela de sorteio do nível em ItemOptionRate.txt.
Option1 Índice da tabela de Skill.
Option2 Índice da tabela de Luck.
Option3 Índice da tabela de opção adicional.
Option4 Índice da tabela de opção Excellent.
Option5 Índice da tabela de opção Ancient/Set.
Option6 Índice da tabela de Socket.
Duration Duração em segundos quando positiva; 0 não define prazo de expiração nesta linha.
MapNumber Número do mapa; * aceita qualquer mapa.
MonsterClass Classe do monstro; * aceita qualquer classe.
MonsterLevelMin Menor nível de monstro aceito; * dispensa o limite.
MonsterLevelMax Maior nível de monstro aceito; * dispensa o limite.
DropRate Taxa base em escala de 1.000.000; 1000 corresponde a 0,1% antes de outros ajustes. 0 é taxa base zero; * dispensa a verificação inicial da taxa, sem garantir a escolha final entre drops elegíveis.

Option0 a Option6 são índices de tabelas em ItemOptionRate.txt, não percentuais digitados diretamente. Nessas sete colunas, * significa não aplicar uma tabela de sorteio; nos filtros MapNumber, MonsterClass e níveis de monstro, * significa aceitar qualquer valor. A taxa efetiva pode sofrer ajustes de outros sistemas. Uma linha elegível não garante o drop em toda morte.

Antes de alterar

Teste a combinação exata de mapa, monstro e faixa de nível; confirme que o item e os índices das tabelas de opções existem. Evite publicar uma taxa sem medir os drops em teste. Faça uma cópia do arquivo, preserve a quantidade de colunas e o end, recarregue o arquivo no GameServer e confirme o resultado antes de liberar aos jogadores.

Fim do artigo
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