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ARTIGO · GENESYS WIKI

Como usar a pasta Monster.

Catálogo, IA, habilidades e percurso dos monstros.

Como funciona esta pasta

MuServer\Data\Monster reúne o catálogo de criaturas e NPCs, regras de inteligência artificial, habilidades especiais e alguns dados de eventos. Monster.txt define a classe e os atributos; MonsterSetBase e MonsterSetBaseCS definem onde as classes aparecem.

Para ajustar vida, dano ou defesa, comece pelo catálogo. Para mover, acrescentar ou retirar criaturas de um mapa, edite o arquivo do mapa na pasta de posicionamento correspondente. Use o mesmo ID de classe nos dois lugares.

Arquivos desta pasta

  • Monster.txt: catálogo e atributos de monstros/NPCs.
  • KanturuMonsterSetBase.txt: posições usadas pelas etapas de Kanturu.
  • MonsterAI*.txt: autômatos, elementos, grupos, regras e unidades de IA.
  • MonsterSkill*.txt: associação, unidades e elementos de habilidades de monstros.
  • MovePath/MovePath_35.dat: pontos de percurso usados pela IA em Crywolf.
  • MonsterSetBaseCS.txt: arquivo antigo presente no pacote. Nesta versão, o carregamento usa os arquivos separados em MuServer\Data\MonsterSetBaseCS.
  • Monster.txt.bak: cópia de segurança; o servidor carrega Monster.txt.

Antes de alterar

Faça uma cópia do arquivo original. Preserve a ordem das colunas, os IDs já referenciados por mapas e eventos, os blocos numéricos e cada end. Nos arquivos de IA, um ID pode ser usado por outro arquivo; alterá-lo isoladamente pode interromper comportamentos ou eventos. Teste primeiro em um ambiente de testes.

Fim do artigo
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