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ARTIGO · GENESYS WIKI

Como usar a pasta Skill.

Função dos quatro arquivos ativos de habilidades.

Estrutura da pasta

MuServer\Data\Skill reúne as configurações das habilidades normais e da árvore master:

Arquivo Para que serve
Skill.txt Cadastro das habilidades, seus custos, alcance, requisitos e classes.
MasterSkillTree.txt Posições, progressão e dependências das habilidades da árvore master.
SkillDamage.txt Ajustes opcionais da taxa de dano por habilidade contra jogadores e monstros. No pacote original, não há ajustes cadastrados.
SkillElect.hit Arquivo binário de área de acerto usado pelo servidor. Não tem linhas de texto para configurar.

O pacote também contém cópias e arquivos .bak de Skill.txt e MasterSkillTree.txt. São cópias de trabalho; os arquivos carregados pelo GameServer são os quatro nomes exatos da tabela.

Antes de alterar

Faça uma cópia dos arquivos ativos. Em Skill.txt e MasterSkillTree.txt, mantenha o número e a ordem das colunas; a árvore master depende de IDs e relações entre habilidades. Mudanças que afetam a apresentação ou o uso da habilidade podem exigir dados correspondentes no cliente. Teste com um personagem da classe afetada após aplicar a mudança.

SkillElect.hit não deve ser aberto e salvo por um editor de texto. Consulte o guia próprio antes de substituí-lo.

Fim do artigo
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