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ARTIGO · GENESYS WIKI

MonsterSkillUnit.txt.

Unidades e slots das habilidades de monstros.

Para que serve

MuServer\Data\Monster\MonsterSkillUnit.txt: Unidades de habilidade e seus slots de efeitos.

Formato de cada linha

Index Name TargetType ScopeType ScopeValue Delay Slot1 Slot2 Slot3 Slot4 Slot5

Exemplo do arquivo original

1         "Monster Skill Unit"                 1            0           6            300     1       *       *       *       *

Significado das colunas

Coluna Significado
Index Identificador desta definição, referenciado por outros arquivos de IA ou habilidade.
Name Nome descritivo, entre aspas.
TargetType Código de seleção do alvo.
ScopeType Tipo da área de alcance da habilidade.
ScopeValue Valor da área de alcance.
Delay Intervalo configurado para a habilidade.
Slot1 ID de elemento de habilidade nesse slot; * indica slot não preenchido.
Slot2 ID de elemento de habilidade nesse slot; * indica slot não preenchido.
Slot3 ID de elemento de habilidade nesse slot; * indica slot não preenchido.
Slot4 ID de elemento de habilidade nesse slot; * indica slot não preenchido.
Slot5 ID de elemento de habilidade nesse slot; * indica slot não preenchido.

Antes de alterar

Mantenha uma cópia da configuração original, preserve end e os IDs referenciados em outros arquivos e teste o resultado no jogo.

Fim do artigo
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