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ARTIGO · GENESYS WIKI

BloodCastle.dat.

Guia de configuração de BloodCastle.dat, com formato, exemplos e explicação dos campos.

Para que serve

Controla fases, agenda, experiência, Zen, estruturas e moedas do Blood Castle por faixa.

Ao editar

Mantenha as faixas de nível alinhadas entre as seções. A faixa 1 traz 05000 como vida da estátua no arquivo original; confira esse valor antes de copiá-lo ou ajustá-lo. Teste uma faixa de cada vez.

Formato de cada linha

Seção 0 — fases

WarningTime NotifyTime EventTime CloseTime

Exemplo do arquivo fornecido:

5 1 15 4

Seção 1 — agenda

Year Month Day DoW Hour Minute Second

Exemplo do arquivo fornecido:

* * * * 0 0 0

Seção 2 — experiência

Level ExperienceTable1 ExperienceTable2

Exemplo do arquivo fornecido:

0 20000 5000

Seção 3 — Zen

Level MoneyTable1 MoneyTable2

Exemplo do arquivo fornecido:

0 20000 10000

Seção 4 — portão e estátua

Level GateNpcLife StatueNpcLife GateMonster Statuemonster

Exemplo do arquivo fornecido:

0 65000 150000 -1 -1

Seção 5 — moedas

Level WC WP GP

Exemplo do arquivo fornecido:

0 0 0 0

Significado das colunas

Seção 0 — fases

Coluna Significado
WarningTime Antecedência do aviso, em minutos.
NotifyTime Tempo de notificação ou preparação, em minutos.
EventTime Duração da fase principal, em minutos.
CloseTime Tempo da fase de encerramento, em minutos.

Seção 1 — agenda

Coluna Significado
Year Ano do agendamento; * aceita qualquer ano.
Month Mês do agendamento; * aceita qualquer mês.
Day Dia do mês; * aceita qualquer dia.
DoW Dia da semana; * aceita todos os dias.
Hour Hora do início.
Minute Minuto do início.
Second Segundo do início.

Seção 2 — experiência

Coluna Significado
Level Faixa ou nível do evento ao qual a linha se aplica.
ExperienceTable1 Primeira tabela de experiência da faixa.
ExperienceTable2 Segunda tabela de experiência da faixa.

Seção 3 — Zen

Coluna Significado
Level Faixa ou nível do evento ao qual a linha se aplica.
MoneyTable1 Primeira tabela de Zen da faixa.
MoneyTable2 Segunda tabela de Zen da faixa.

Seção 4 — portão e estátua

Coluna Significado
Level Faixa ou nível do evento ao qual a linha se aplica.
GateNpcLife Vida do portão NPC nessa faixa.
StatueNpcLife Vida da estátua NPC nessa faixa.
GateMonster Identificador alternativo do monstro do portão; -1 mantém o padrão.
Statuemonster Identificador alternativo do monstro da estátua; -1 mantém o padrão.

Seção 5 — moedas

Coluna Significado
Level Faixa ou nível do evento ao qual a linha se aplica.
WC Recompensa em WCoinC.
WP Recompensa em WCoinP.
GP Recompensa em Goblin Point.

Os números de seção e os end fazem parte do formato. O texto após // é comentário, não uma coluna. Faça uma cópia do arquivo e teste alterações com contas de teste antes de disponibilizar o evento.

Fim do artigo
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