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ARTIGO · GENESYS WIKI

Como configurar as bolsas.

Estrutura das bolsas, formatos especiais e cuidados antes de alterar recompensas.

Como funciona esta pasta

MuServer\Data\EventItemBag contém 131 bolsas de recompensa, numeradas de 000 a 130. O número no começo do nome identifica a bolsa em EventItemBagManager.txt. O gerenciador determina quando ela é usada; o arquivo desta pasta determina o que pode ser entregue.

Cada arquivo tem um guia próprio abaixo. Os guias mostram o formato de cada seção, uma linha real do arquivo, o significado de todas as colunas e a linha correspondente no gerenciador. Os arquivos estão ordenados pelo número, como na pasta do servidor.

Formatos encontrados

Arquivos Estrutura
Maioria das bolsas Seção 0 com regras gerais; seção 1 com itens possíveis.
067 - Selupan.txt Acrescenta seção 2 com colunas para opções Set e Socket.
007 - Box of Kundun 1.txt Usa seções 3 a 9, com sorteios, grupos por classe e listas de itens.

Na estrutura comum, ItemDropRate é a chance de item em vez de Zen em cada tentativa. ItemDropCount define quantas tentativas ocorrem. SetItemDropRate usa uma escala de 0 a 10.000 para a chance de item Ancient. Uma linha da lista de itens é uma possibilidade, não uma recompensa garantida.

Antes de alterar recompensas

Faça uma cópia do arquivo. Confirme o número da bolsa no gerenciador, preserve as seções e cada end, e use códigos de itens válidos. Se mudar chances, conte também o efeito de ItemDropCount e de SetItemDropRate. Teste o resultado com uma conta de teste, inclusive a entrega ao inventário e o comportamento quando ele estiver cheio. Recarregue apenas a bolsa afetada no GameServer depois de salvar.

Fim do artigo
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