Para que serve
4.- GameServer\Data\GameServerInfo - Event.dat reúne ativação, entrada e regras dos eventos desta instância. O arquivo entregue tem 158 chaves; o equivalente em GameServerCS tem 94. Leia sempre o arquivo da pasta do executável que vai alterar.
Formato das linhas
[GameServerInfo]
Chave = valor
Cada chave normalmente aparece uma vez dentro da seção [GameServerInfo]. Linhas iniciadas por ; são comentários. Preserve a grafia das chaves e as famílias com sufixo _AL0 a _AL3, que representam níveis de conta diferentes.
Grupos de parâmetros
| Grupo | Chaves para localizar | O que controlam |
|---|---|---|
| Eventos clássicos | BloodCastle*, ChaosCastle*, DevilSquare*, IllusionTemple* |
Ativação, quantidade de participantes e faixas de entrada. |
| Castle Siege e Crywolf | CastleSiege*, Crywolf* |
Estados, limites e regras desses eventos; confira especialmente no GameServerCS. |
| Outros eventos do mapa | Kanturu*, Raklion*, ImperialGuardian*, DoubleGoer* |
Ativação e parâmetros específicos dos mapas/eventos. |
| Tempos e Battle Ice 3 | MossMerchantEventTime, CastleDeepEventTime, BattleIce3* |
Tempo de eventos e mapa, coordenadas e limite de guilda do Battle Ice 3 quando presentes. |
| Eventos personalizados | EventPvP*, EventTvt*, EventGvG*, EventKillAll* |
Parâmetros de eventos adicionais, quando presentes no arquivo da instância. |
Exemplo do arquivo original
CastleSiegeEvent = 0
Este exemplo mostra apenas a sintaxe e o valor entregue para GameServer; não define um valor recomendado para outros servidores.
Diferença entre GS e GSCS
O GS normal contém 67 chaves exclusivas, principalmente de eventos personalizados. O GSCS possui três chaves exclusivas de Castle Siege. No pacote, CastleSiegeEvent está desligado no GS e ligado no GSCS; outros interruptores também diferem. Não sincronize esses dois arquivos por cópia. Nesta comparação, 67 chaves existem somente no arquivo desta instância e 3 somente no arquivo de GameServerCS.
Antes de alterar
O interruptor do evento não define sozinho horários, NPCs, bolsas ou mapas. Confira os arquivos correspondentes em MuServer/Data/Event, EventItemBag, MonsterSetBase e os horários configurados para a instalação. Em Blood Castle, as faixas Normal e Special são distintas; no arquivo original, -1 nos limites de reset desativa esse limite. Faça backup, altere o arquivo da instância correta e teste a função afetada em manutenção planejada.