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ARTIGO · GENESYS WIKI

004 - Cne.txt.

Mensagens em chinês e formato das linhas.

Para que serve

O arquivo MuServer\Data\Lang\004 - Cne.txt contém as mensagens do GameServer em chinês. Ele é carregado quando LanguageCode=4 em GameServerInfo - Common.dat.

Formato de cada linha

Index "Message"
Campo Significado
Index Número procurado pelo servidor quando um recurso exibe uma mensagem.
Message Texto correspondente, delimitado por aspas.

Exemplos do arquivo original

0 "血色城堡将在%d分钟后关闭"
8 "玩家%s掉落了天使武器"

No pacote examinado, este arquivo tem 725 mensagens, com maior índice 942. Os números ausentes no meio da lista não devem ser usados como espaço livre para personalizações: podem aparecer em atualizações da Genesys.

Ao traduzir ou adicionar uma mensagem

  • Preserve %d e %s na mesma quantidade e ordem. Os valores são inseridos pelo servidor quando a mensagem é exibida.
  • Para texto próprio, use um índice a partir de 10000, depois de verificar que ele está livre no pacote atualizado. Não use o próximo número oficial nem uma lacuna da lista.
  • Se vários idiomas forem usados, cadastre o mesmo índice nos demais arquivos da pasta e traduza o texto de cada um.
  • Salve este arquivo mantendo a codificação original (GBK). O conteúdo exibido na Wiki está em Unicode, mas isso não altera a codificação do arquivo do servidor.
  • Mantenha a mensagem curta, pois o campo do servidor suporta até 127 bytes. Preserve as aspas, o end e uma cópia da versão anterior.

Depois, recarregue Common → Lang no GameServer e no GameServerCS e teste o recurso que chama o índice. Uma nova linha sem essa chamada não cria uma mensagem visível por si só.

Fim do artigo
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