Para que serve
MuServer\Data\Monster\MonsterSkillElement.txt: Efeitos individuais usados por habilidades de monstros.
Formato de cada linha
Index Name Type SuccessRate ContinuanceTime IncAndDecType IncAndDecValue NullifiedMagic CharacterClass CharacterLevel
Exemplo do arquivo original
1 "Monster Skill Element" 0 50 3 * * * 0 0
Significado das colunas
| Coluna | Significado |
|---|---|
Index |
Identificador desta definição, referenciado por outros arquivos de IA ou habilidade. |
Name |
Nome descritivo, entre aspas. |
Type |
Tipo de ação, habilidade ou efeito na respectiva tabela. |
SuccessRate |
Taxa de sucesso configurada para o efeito. |
ContinuanceTime |
Duração configurada da regra ou do efeito. |
IncAndDecType |
Código de aumento ou redução do efeito. |
IncAndDecValue |
Valor desse aumento ou redução. |
NullifiedMagic |
Configuração de anulação de magia. |
CharacterClass |
Restrição de classe de personagem. |
CharacterLevel |
Restrição de nível de personagem. |
Antes de alterar
Mantenha uma cópia da configuração original, preserve end e os IDs referenciados em outros arquivos e teste o resultado no jogo.