Para que serve
Custom\CustomItemPosition.txt guarda ajustes de posição, rotação e escala da apresentação dos itens. É um arquivo grande, com entradas para muitos itens. Ele não altera dano, defesa nem outras propriedades de jogo.
Ao editar
Este é um ajuste visual avançado. Faça uma cópia, altere somente a linha do item desejado e preserve seus números de seção e tipo. Depois, use a exportação CustomItemPosition do menu de reload para gerar os dados visuais do cliente e confira o resultado no jogo. Um ajuste incorreto pode deixar itens mal posicionados; mantenha o arquivo original para reverter.
Formato de cada linha
Type Index ScreenX ScreenY ScreenZ AngleX AngleY AngleZ Scale
Exemplo do arquivo
Exemplo extraído do arquivo fornecido. Use-o para reconhecer a ordem dos campos e revise os valores antes de configurar.
0 0 0.6700 0.7500 0.0000 180.0000 270.0000 15.0000 0.0025
Formato e colunas
Uma linha por item no formato abaixo. Os números ajustam apenas a apresentação visual; não mudam propriedades de jogo. O texto após // é comentário.
| Coluna | Significado |
|---|---|
Type |
Categoria do item. |
Index |
Número do item dentro da categoria. |
ScreenX |
Posição horizontal na visualização. |
ScreenY |
Posição vertical na visualização. |
ScreenZ |
Profundidade na visualização. |
AngleX |
Rotação no eixo X. |
AngleY |
Rotação no eixo Y. |
AngleZ |
Rotação no eixo Z. |
Scale |
Escala/tamanho da visualização. |
Exemplo do próprio arquivo: 0 0 0.6700 0.7500 0.0000 180.0000 270.0000 15.0000 0.0025. Ajuste um item por vez e confira o resultado no cliente.