Para que serve
MuServer\Data\Move\MoveSummon.txt: Define áreas e requisitos para invocar outro personagem por mapa.
Formato de cada linha
Map X Y TX TY MinLevel MaxLevel MinReset MaxReset AccountLevel PkMove
Exemplo do arquivo original
0 1 1 255 255 1 400 * * 0 0
Significado das colunas
| Coluna | Significado |
|---|---|
Map |
ID do mapa. |
X |
Coordenada horizontal inicial da área. |
Y |
Coordenada vertical inicial da área. |
TX |
Coordenada horizontal final da área. |
TY |
Coordenada vertical final da área. |
MinLevel |
Nível mínimo para usar a entrada. |
MaxLevel |
Nível máximo; * mantém o campo sem limite configurado. |
MinReset |
Reset mínimo; * mantém o campo sem limite configurado. |
MaxReset |
Reset máximo; * mantém o campo sem limite configurado. |
AccountLevel |
Nível mínimo da conta exigido pelo servidor; 0 é o valor usado nas entradas públicas do pacote. |
PkMove |
Permissão para personagem PK: 0 bloqueia PK de nível 5 ou maior nesta área; outros valores não aplicam esse bloqueio específico. |
Regras do mapa
As coordenadas X Y TX TY delimitam a área em que a invocação é permitida. Mantenha o ID do mapa e as coordenadas coerentes com o mapa do jogo.
Antes de alterar
Preserve end, faça cópia do arquivo original e teste a entrada, a chegada e os requisitos de nível/conta no jogo.