Para que serve
Controla duração, grupos de monstros e escala de dificuldade do Imperial Guardian.
Ao editar
Os valores da seção 2 são multiplicadores de atributos; preserve a progressão e teste as fases antes de publicar ajustes.
Formato de cada linha
Seção 0 — duração
NotifyTime EventTime CloseTime
Exemplo do arquivo fornecido:
1 10 1
Seção 1 — grupos de monstros
DefaultMonsterAIUnitNumber SupportMonsterAIUnitNumber
Exemplo do arquivo fornecido:
72 73
Seção 2 — escala
Index Level MaxLife DamageMin DamageMax Defense AttackRate DefenseRate
Exemplo do arquivo fornecido:
0 45 10.00 3.00 3.00 3.00 5.00 5.00
Significado das colunas
Seção 0 — duração
| Coluna | Significado |
|---|---|
NotifyTime |
Tempo de notificação ou preparação, em minutos. |
EventTime |
Duração da fase principal, em minutos. |
CloseTime |
Tempo da fase de encerramento, em minutos. |
Seção 1 — grupos de monstros
| Coluna | Significado |
|---|---|
DefaultMonsterAIUnitNumber |
Grupo de comportamento padrão dos monstros. |
SupportMonsterAIUnitNumber |
Grupo de comportamento dos monstros de apoio. |
Seção 2 — escala
| Coluna | Significado |
|---|---|
Index |
Identificador da configuração; relaciona as seções quando o arquivo possui vários blocos. |
Level |
Faixa ou nível do evento ao qual a linha se aplica. |
MaxLife |
Vida máxima ou multiplicador de vida, conforme a seção. |
DamageMin |
Multiplicador do dano mínimo. |
DamageMax |
Multiplicador do dano máximo. |
Defense |
Multiplicador da defesa. |
AttackRate |
Multiplicador da taxa de ataque. |
DefenseRate |
Multiplicador da taxa de defesa. |
Os números de seção e os end fazem parte do formato. O texto após // é comentário, não uma coluna. Faça uma cópia do arquivo e teste alterações com contas de teste antes de disponibilizar o evento.