Para que serve
MuServer\Data\MonsterSetBase\Event\072 - Imperial Guardian 4.txt define posições de criaturas e NPCs do mapa de evento Imperial Guardian 4 (ID 72). O prefixo 072 do nome do arquivo precisa continuar coerente com MapNumber.
Seções presentes neste arquivo
Seção 0 — Posições fixas / NPCs
Cada linha posiciona uma entidade em um ponto definido.
Monster MapNumber Range PositionX PositionY Direction
Linhas configuradas nesta seção: 0.
Esta seção está vazia no arquivo original. O bloco continua delimitado por end.
Seção 1 — Áreas com quantidade
A linha cria a quantidade indicada dentro da área delimitada.
Monster MapNumber Range BeginPosX BeginPosY EndPosX EndPosY Direction Quantity
Linhas configuradas nesta seção: 0.
Esta seção está vazia no arquivo original. O bloco continua delimitado por end.
Seção 2 — Monstros por posição
A linha registra uma criatura em torno das coordenadas informadas.
Monster MapNumber Range PositionX PositionY Direction
Linhas configuradas nesta seção: 0.
Esta seção está vazia no arquivo original. O bloco continua delimitado por end.
Seção 3 — Áreas especiais
Formato de área com um valor adicional; preserve o padrão já usado neste mapa ou evento.
Monster MapNumber Range BeginPosX BeginPosY EndPosX EndPosY Direction Quantity Value
Linhas configuradas nesta seção: 0.
Esta seção está vazia no arquivo original. O bloco continua delimitado por end.
Seção 4 — Posições de evento
Linhas de evento com posição definida; a aparição efetiva depende da lógica do evento.
Monster MapNumber Range PositionX PositionY Direction
Linhas configuradas nesta seção: 33.
Exemplo retirado do arquivo original:
523 72 00 045 067 08 //Trap
Significado das colunas
| Coluna | Significado |
|---|---|
Monster |
ID da classe cadastrada em Monster/Monster.txt. |
MapNumber |
ID do mapa. No carregamento atual, o prefixo numérico do nome do arquivo determina o mapa; mantenha ambos coerentes. |
Range |
Distância configurada para esta criatura ou NPC. |
PositionX |
Coordenada horizontal da posição. |
PositionY |
Coordenada vertical da posição. |
BeginPosX |
Coordenada horizontal inicial da área. |
BeginPosY |
Coordenada vertical inicial da área. |
EndPosX |
Coordenada horizontal final da área. |
EndPosY |
Coordenada vertical final da área. |
Direction |
Direção inicial; preserve -1 quando o arquivo original não fixa uma direção. |
Quantity |
Quantidade de criaturas criadas para a área da linha. |
Value |
Valor auxiliar da seção 3. O efeito específico não está identificado no arquivo; preserve o padrão do mapa/evento. |
O texto após // é apenas comentário de identificação. Não muda o ID do monstro ou o mapa.
Antes de alterar
Confirme a classe em Monster/Monster.txt, faça cópia deste arquivo e preserve os números de seção, a ordem das colunas e os end. Teste as posições no mapa e, quando aplicável, o evento completo.