Para que serve
Custom\CustomWing.txt configura asas personalizadas, incluindo identificação do item, atributos, opções e referência visual. O pacote traz duas entradas de exemplo. A aparência depende também dos recursos correspondentes no cliente.
Ao editar
Confirme o item em Item/Item.txt e os recursos visuais antes de alterar uma asa. Valores de dano, defesa e opções afetam o equilíbrio do jogo. Preserve end, recarregue CustomWing e teste a asa equipada, sua aparência e seus atributos no cliente.
Formato de cada linha
# Index DefA IncDmgA IncDmgB DecDmgA DecDmgB Opt1 Val1 Opt2 Val2 Opt3 Val3 NewOpt1 NewVal1 NewOpt2 NewVal2 NewOpt3 NewVal3 NewOpt4 NewVal4 ModelType ModelName
Exemplo do arquivo
Exemplo extraído do arquivo fornecido. Use-o para reconhecer a ordem dos campos e revise os valores antes de configurar.
12 250 4 139 2 61 2 80 4 85 1 83 4 110 5 111 5 109 5 102 5 0 "Wing402"
Formato e colunas
Cada linha configura uma asa. O cabeçalho começa por categoria e índice do item e termina com o modelo visual. Altere uma asa por vez e confira também seus arquivos visuais.
| Coluna | Significado |
|---|---|
primeira coluna (#) |
Categoria do item/asa. |
Index |
Número do item nessa categoria. |
DefA |
Defesa base da asa. |
IncDmgA |
Primeiro valor de aumento de dano. |
IncDmgB |
Segundo valor de aumento de dano. |
DecDmgA |
Primeiro valor de redução de dano. |
DecDmgB |
Segundo valor de redução de dano. |
Opt1 |
Código da primeira opção normal. |
Val1 |
Valor da primeira opção normal. |
Opt2 |
Código da segunda opção normal. |
Val2 |
Valor da segunda opção normal. |
Opt3 |
Código da terceira opção normal. |
Val3 |
Valor da terceira opção normal. |
NewOpt1 |
Código da primeira opção adicional. |
NewVal1 |
Valor dessa opção adicional. |
NewOpt2 |
Código da segunda opção adicional. |
NewVal2 |
Valor dessa opção adicional. |
NewOpt3 |
Código da terceira opção adicional. |
NewVal3 |
Valor dessa opção adicional. |
NewOpt4 |
Código da quarta opção adicional. |
NewVal4 |
Valor dessa opção adicional. |
ModelType |
Tipo de modelo visual. |
ModelName |
Nome do modelo visual, entre aspas. |
Os códigos de opção são listados no início do arquivo. Confira o efeito de cada código antes de reutilizá-lo.