Para que serve
Define atrasos e padrões do encontro com o chefe de Raklion.
Ao editar
Preserve a relação entre os tempos e padrões do chefe. Teste a abertura, o combate e o fechamento da zona após qualquer ajuste.
Formato de cada linha
Seção 0 — atrasos
AppearanceDelay BossZoneCloseDelay BossZoneOpenDelay
Exemplo do arquivo fornecido:
5 300 300
Seção 1 — ovos
BossEggHalf BossEggMax
Exemplo do arquivo fornecido:
5 15
Seção 2 — habilidade
SkillDelay
Exemplo do arquivo fornecido:
1500
Seção 3 — padrões
Pattern1 Pattern2 Pattern3 Pattern4 Pattern5 Pattern6
Exemplo do arquivo fornecido:
80 60 50 40 20 10
Significado das colunas
Seção 0 — atrasos
| Coluna | Significado |
|---|---|
AppearanceDelay |
Atraso até a aparição do chefe. |
BossZoneCloseDelay |
Atraso para fechar a área do chefe. |
BossZoneOpenDelay |
Atraso para reabrir a área do chefe. |
Seção 1 — ovos
| Coluna | Significado |
|---|---|
BossEggHalf |
Limite intermediário de ovos do chefe. |
BossEggMax |
Limite máximo de ovos do chefe. |
Seção 2 — habilidade
| Coluna | Significado |
|---|---|
SkillDelay |
Intervalo da habilidade do chefe; preserve a unidade/valor do pacote até validar no jogo. |
Seção 3 — padrões
| Coluna | Significado |
|---|---|
Pattern1 |
Valor do padrão de ataque 1. Preserve a relação com as demais posições da mesma linha. |
Pattern2 |
Valor do padrão de ataque 2. Preserve a relação com as demais posições da mesma linha. |
Pattern3 |
Valor do padrão de ataque 3. Preserve a relação com as demais posições da mesma linha. |
Pattern4 |
Valor do padrão de ataque 4. Preserve a relação com as demais posições da mesma linha. |
Pattern5 |
Valor do padrão de ataque 5. Preserve a relação com as demais posições da mesma linha. |
Pattern6 |
Valor do padrão de ataque 6. Preserve a relação com as demais posições da mesma linha. |
Os números de seção e os end fazem parte do formato. O texto após // é comentário, não uma coluna. Faça uma cópia do arquivo e teste alterações com contas de teste antes de disponibilizar o evento.