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ARTIGO · GENESYS WIKI

GameServerInfo - Event.dat.

Grupos de parâmetros e diferenças de Event entre GS e GSCS.

Para que serve

5.- GameServerCS\Data\GameServerInfo - Event.dat reúne ativação, entrada e regras dos eventos desta instância. O arquivo entregue tem 94 chaves; o equivalente em GameServer tem 158. Leia sempre o arquivo da pasta do executável que vai alterar.

Formato das linhas

[GameServerInfo]
Chave = valor

Cada chave normalmente aparece uma vez dentro da seção [GameServerInfo]. Linhas iniciadas por ; são comentários. Preserve a grafia das chaves e as famílias com sufixo _AL0 a _AL3, que representam níveis de conta diferentes.

Grupos de parâmetros

Grupo Chaves para localizar O que controlam
Eventos clássicos BloodCastle*, ChaosCastle*, DevilSquare*, IllusionTemple* Ativação, quantidade de participantes e faixas de entrada.
Castle Siege e Crywolf CastleSiege*, Crywolf* Estados, limites e regras desses eventos; confira especialmente no GameServerCS.
Outros eventos do mapa Kanturu*, Raklion*, ImperialGuardian*, DoubleGoer* Ativação e parâmetros específicos dos mapas/eventos.
Tempos e Battle Ice 3 MossMerchantEventTime, CastleDeepEventTime, BattleIce3* Tempo de eventos e mapa, coordenadas e limite de guilda do Battle Ice 3 quando presentes.
Eventos personalizados EventPvP*, EventTvt*, EventGvG*, EventKillAll* Parâmetros de eventos adicionais, quando presentes no arquivo da instância.

Exemplo do arquivo original

CastleSiegeEvent = 1

Este exemplo mostra apenas a sintaxe e o valor entregue para GameServerCS; não define um valor recomendado para outros servidores.

Diferença entre GS e GSCS

O GS normal contém 67 chaves exclusivas, principalmente de eventos personalizados. O GSCS possui três chaves exclusivas de Castle Siege. No pacote, CastleSiegeEvent está desligado no GS e ligado no GSCS; outros interruptores também diferem. Não sincronize esses dois arquivos por cópia. Nesta comparação, 3 chaves existem somente no arquivo desta instância e 67 somente no arquivo de GameServer.

Antes de alterar

O interruptor do evento não define sozinho horários, NPCs, bolsas ou mapas. Confira os arquivos correspondentes em MuServer/Data/Event, EventItemBag, MonsterSetBase e os horários configurados para a instalação. Em Blood Castle, as faixas Normal e Special são distintas; no arquivo original, -1 nos limites de reset desativa esse limite. Faça backup, altere o arquivo da instância correta e teste a função afetada em manutenção planejada.

Fim do artigo
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