Para que serve
O arquivo MuServer\Data\Item\ItemStack.txt define quais itens podem formar pilhas e quando uma pilha gera outro item.
Formato de cada linha
Index Level MaxStack CreateIndex BreakUp
Exemplo do arquivo original
2055 * 255 * 0
Significado das colunas
| Coluna | Significado |
|---|---|
Index |
Identificador interno do item empilhável. |
Level |
Nível específico do item; * aceita qualquer nível. |
MaxStack |
Quantidade máxima na pilha. |
CreateIndex |
Identificador do item criado ao completar a pilha; * indica que não há criação associada. |
BreakUp |
Sinalizador da possibilidade de desfazer/separar a pilha, conforme o sistema do item. |
O nome CreateIndex é um índice interno completo. Os valores de MaxStack precisam ser compatíveis com o comportamento e a representação do item no cliente.
Antes de alterar
Teste empilhamento, divisão e consumo com inventário quase cheio. Alterar limites de itens já guardados pode causar comportamento inesperado. Faça uma cópia do arquivo, preserve a quantidade de colunas e o end, recarregue o arquivo no GameServer e confirme o resultado antes de liberar aos jogadores.