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ARTIGO · GENESYS WIKI

ItemStack.txt.

Limites e comportamento de pilhas de itens.

Para que serve

O arquivo MuServer\Data\Item\ItemStack.txt define quais itens podem formar pilhas e quando uma pilha gera outro item.

Formato de cada linha

Index Level MaxStack CreateIndex BreakUp

Exemplo do arquivo original

2055 * 255 * 0

Significado das colunas

Coluna Significado
Index Identificador interno do item empilhável.
Level Nível específico do item; * aceita qualquer nível.
MaxStack Quantidade máxima na pilha.
CreateIndex Identificador do item criado ao completar a pilha; * indica que não há criação associada.
BreakUp Sinalizador da possibilidade de desfazer/separar a pilha, conforme o sistema do item.

O nome CreateIndex é um índice interno completo. Os valores de MaxStack precisam ser compatíveis com o comportamento e a representação do item no cliente.

Antes de alterar

Teste empilhamento, divisão e consumo com inventário quase cheio. Alterar limites de itens já guardados pode causar comportamento inesperado. Faça uma cópia do arquivo, preserve a quantidade de colunas e o end, recarregue o arquivo no GameServer e confirme o resultado antes de liberar aos jogadores.

Fim do artigo
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