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ARTIGO · GENESYS WIKI

MonsterAIAutomata.txt.

Transições de estados da inteligência artificial.

Para que serve

MuServer\Data\Monster\MonsterAIAutomata.txt: Transições entre estados de comportamento da IA.

Formato de cada linha

Number Name Priority CurrentState NextState TransitionType TransitionRate TransitionValueType TransitionValue DelayTime

Exemplo do arquivo original

1          "General -> Go"                      0          0              1           0                100              *                     *                 1000

Significado das colunas

Coluna Significado
Number Identificador do autômato ou grupo ao qual a linha pertence.
Name Nome descritivo, entre aspas.
Priority Ordem de avaliação da transição dentro do estado.
CurrentState Estado de origem.
NextState Estado de destino.
TransitionType Condição ou tipo de transição; preserve os códigos existentes ao copiar uma regra.
TransitionRate Taxa configurada para a transição.
TransitionValueType Tipo do valor de condição; * indica campo não preenchido na linha original.
TransitionValue Valor exigido pela condição de transição.
DelayTime Espera configurada para a transição ou elemento.

Os IDs desta tabela podem ser referenciados por outras tabelas de IA. Preserve as ligações existentes; * indica um campo que o pacote deixou sem valor específico. Evite acrescentar regras sem testar o conjunto de arquivos relacionado.

Antes de alterar

Mantenha uma cópia da configuração original, preserve end e os IDs referenciados em outros arquivos e teste o resultado no jogo.

Fim do artigo
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