Para que serve
MuServer\Data\Shop\000 - Hanzo the Blacksmith.txt define os itens da loja de índice 0, associada a Hanzo the Blacksmith no ShopManager.txt original. O arquivo da loja define os itens; o ShopManager.txt relaciona o índice da loja ao NPC ou ao mecanismo que a abre.
Este arquivo usa páginas internas. A linha isolada 0, 1 ou 2 abre uma página; end fecha essa página. O primeiro número de uma linha de item é Section, a categoria do item, e tem outro significado. O arquivo original contém página 0: 12 itens, página 1: 6 itens, página 2: 9 itens. O máximo aceito é 16 páginas (de 0 a 15).
Formato de cada linha
Section Type Level Dur Skill Luck Option Excellent Anc JOH OpEx Socket1 Socket2 Socket3 Socket4 Socket5
0
Section Type Level Dur Skill Luck Option Excellent Anc JOH OpEx Socket1 Socket2 Socket3 Socket4 Socket5
...
end
1
...
end
Os valores são separados por espaços ou tabulações. Texto após // é comentário para quem edita o arquivo; não é uma coluna de configuração.
O que significa cada coluna
| Coluna | O que controla |
|---|---|
Section |
Categoria do item em Item.txt. Não é o número da página da loja. |
Type |
Índice do item dentro dessa categoria em Item.txt. |
Level |
Nível do item oferecido. |
Dur |
Durabilidade. 0 deixa o servidor calcular a durabilidade padrão desse item; outros valores definem a durabilidade informada. |
Skill |
Opção de habilidade do item, quando aplicável. |
Luck |
Opção de sorte do item, quando aplicável. |
Option |
Nível da opção adicional do item. |
Excellent |
Valor das opções excelentes do item. Preserve a combinação de um exemplo já testado antes de alterá-la. |
Anc |
Opção Ancient do item, quando aplicável. |
JOH |
Opção de Harmony do item, quando aplicável. |
OpEx |
Opção extra do item, quando aplicável. |
Socket1 a Socket5 |
Até cinco posições de socket. Nos arquivos originais, 255 indica posição sem socket configurado. O item precisa aceitar sockets para que esses valores tenham efeito. |
Exemplo do arquivo original
0
0 14 11 255 1 1 1 0 0 0 0 255 255 255 255 255 // Lighting Sword
O exemplo reproduz a primeira linha de item do arquivo. As outras linhas e o end da página seguem no arquivo original.
Antes de alterar
Faça uma cópia do arquivo. Mantenha o índice de três dígitos no nome e a associação correspondente em ShopManager.txt. Ao escolher Section e Type, confira se o item existe em Item.txt. Mantenha as 16 colunas e teste a abertura da loja, os itens e o preço no jogo depois de aplicar a alteração. O preço não é uma coluna deste arquivo; depende dos dados e das regras do item.