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ARTIGO · GENESYS WIKI

MonsterAIElement.txt.

Ações e condições da inteligência artificial.

Para que serve

MuServer\Data\Monster\MonsterAIElement.txt: Ações e condições que as unidades de IA podem executar.

Formato de cada linha

Index Name Class Type SuccessRate DelayTime TargetType X Y

Exemplo do arquivo original

1         "General Condition"                  0       1      100           1000        *            *      *

Significado das colunas

Coluna Significado
Index Identificador desta definição, referenciado por outros arquivos de IA ou habilidade.
Name Nome descritivo, entre aspas.
Class Classe de ação da IA.
Type Tipo de ação, habilidade ou efeito na respectiva tabela.
SuccessRate Taxa de sucesso configurada para o efeito.
DelayTime Espera configurada para a transição ou elemento.
TargetType Código de seleção do alvo.
X Coordenada horizontal.
Y Coordenada vertical.

Os IDs desta tabela podem ser referenciados por outras tabelas de IA. Preserve as ligações existentes; * indica um campo que o pacote deixou sem valor específico. Evite acrescentar regras sem testar o conjunto de arquivos relacionado.

Antes de alterar

Mantenha uma cópia da configuração original, preserve end e os IDs referenciados em outros arquivos e teste o resultado no jogo.

Fim do artigo
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