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ARTIGO · GENESYS WIKI

GameServerInfo - Custom.dat.

Grupos de parâmetros e diferenças de Custom entre GS e GSCS.

Para que serve

4.- GameServer\Data\GameServerInfo - Custom.dat reúne chaves de recursos personalizados, seus interruptores, mensagens e requisitos desta instância. O arquivo entregue tem 124 chaves; o equivalente em GameServerCS tem 104. Leia sempre o arquivo da pasta do executável que vai alterar.

Formato das linhas

[GameServerInfo]
Chave = valor

Cada chave normalmente aparece uma vez dentro da seção [GameServerInfo]. Linhas iniciadas por ; são comentários. Preserve a grafia das chaves e as famílias com sufixo _AL0 a _AL3, que representam níveis de conta diferentes.

Grupos de parâmetros

Grupo Chaves para localizar O que controlam
Arena e anúncios CustomArena*, AnnounceChaosMix* Regras, pontos e mensagens da arena e anúncios de combinações.
Loja, ataque e coleta CustomStore*, CustomAttack*, CustomPick* Tempos, requisitos e comportamento desses recursos opcionais.
Rankings e tarefas CustomRankUser*, CustomRanking*, CustomQuest* Ativação e apresentação dos sistemas correspondentes.
Eventos personalizados CustomEventDrop*, CustomEventTime*, CustomOnlineLottery* Ativação e mensagens; regras completas podem depender de arquivos na pasta compartilhada MuServer/Data/Custom.
Dia e noite DayNightSwitch, DayNightMinutesPerDay, DayNightStartHour, DayNightSyncSeconds Ciclo de luz; os mapas participantes ficam em MuServer/Data/Custom/CustomDayNight.txt.
Baú e loja GuildWarehouse*, CustomShopMessageBox, SwitchBuyInventoryExt Acesso ao baú da guilda, confirmação de compras e extensões de inventário quando presentes.

Exemplo do arquivo original

CustomArenaSwitch = 1

Este exemplo mostra apenas a sintaxe e o valor entregue para GameServer; não define um valor recomendado para outros servidores.

Diferença entre GS e GSCS

O GameServer normal contém 20 chaves que não estão no arquivo do GameServerCS, incluindo famílias de loteria, quest e extensão de inventário. Há quatro valores diferentes em chaves compartilhadas. Nesta comparação, 20 chaves existem somente no arquivo desta instância e 0 somente no arquivo de GameServerCS.

Antes de alterar

Um Switch ativa apenas a parte controlada por aquela chave. Muitos recursos também dependem de arquivos próprios em MuServer/Data/Custom ou de scripts. Não suponha que um valor 1 sozinho instala o recurso. Faça backup, altere o arquivo da instância correta e teste a função afetada em manutenção planejada.

Fim do artigo
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