Para que serve
Custom\CustomMonster.txt reúne ajustes específicos de monstros, como atributos de combate, experiência, mensagens, moedas de recompensa e invocações. O arquivo fornecido contém uma única regra de exemplo.
Ao editar
Confirme o código e o mapa do monstro antes de mudar valores. Recompensas e invocações afetam diretamente o equilíbrio do jogo; altere uma regra de cada vez e teste o combate, a experiência e as moedas recebidas. Preserve end e recarregue CustomMonster no GameServer correspondente.
Formato de cada linha
Index Map MaxLife DamageMin DamageMax Defense AttackRate DefenseRate ExperienceRate KillMessage InfoMessage RewardValue1 RewardValue2 RewardValue3 SummonMonster SummonMonsterCount SummonMonsterRate
Exemplo do arquivo
Exemplo extraído do arquivo fornecido. Use-o para reconhecer a ordem dos campos e revise os valores antes de configurar.
77 0 100 100 100 100 100 100 100 * * 10 20 30 * * 100
Formato e colunas
Cada linha altera um monstro em um mapa. * mantém a regra padrão nos campos que aceitam esse valor.
| Coluna | Significado |
|---|---|
Index |
Identificador do monstro. |
Map |
Mapa afetado. |
MaxLife |
Vida máxima em porcentagem do valor original (100 conserva o padrão). |
DamageMin |
Dano mínimo em porcentagem do original. |
DamageMax |
Dano máximo em porcentagem do original. |
Defense |
Defesa em porcentagem da original. |
AttackRate |
Taxa de ataque em porcentagem da original. |
DefenseRate |
Taxa de defesa em porcentagem da original. |
ExperienceRate |
Experiência em porcentagem do valor original. |
KillMessage |
Mensagem vinculada à morte do monstro. |
InfoMessage |
Mensagem informativa vinculada ao monstro. |
RewardValue1 |
WCoinC concedido na recompensa. |
RewardValue2 |
WCoinP concedido. |
RewardValue3 |
Goblin Point concedido. |
SummonMonster |
Identificador do monstro invocado. |
SummonMonsterCount |
Quantidade invocada. |
SummonMonsterRate |
Chance da invocação. |
Os ajustes de atributos são percentuais: 100 conserva o valor original e * conserva a regra padrão. Teste uma alteração por vez.