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ARTIGO · GENESYS WIKI

CustomMonster.txt.

Reúne ajustes específicos de monstros, como atributos de combate, experiência, mensagens, moedas de recompensa e invocações.

Para que serve

Custom\CustomMonster.txt reúne ajustes específicos de monstros, como atributos de combate, experiência, mensagens, moedas de recompensa e invocações. O arquivo fornecido contém uma única regra de exemplo.

Ao editar

Confirme o código e o mapa do monstro antes de mudar valores. Recompensas e invocações afetam diretamente o equilíbrio do jogo; altere uma regra de cada vez e teste o combate, a experiência e as moedas recebidas. Preserve end e recarregue CustomMonster no GameServer correspondente.

Formato de cada linha

Index Map MaxLife DamageMin DamageMax Defense AttackRate DefenseRate ExperienceRate KillMessage InfoMessage RewardValue1 RewardValue2 RewardValue3 SummonMonster SummonMonsterCount SummonMonsterRate

Exemplo do arquivo

Exemplo extraído do arquivo fornecido. Use-o para reconhecer a ordem dos campos e revise os valores antes de configurar.

77 0 100 100 100 100 100 100 100 * * 10 20 30 * * 100

Formato e colunas

Cada linha altera um monstro em um mapa. * mantém a regra padrão nos campos que aceitam esse valor.

Coluna Significado
Index Identificador do monstro.
Map Mapa afetado.
MaxLife Vida máxima em porcentagem do valor original (100 conserva o padrão).
DamageMin Dano mínimo em porcentagem do original.
DamageMax Dano máximo em porcentagem do original.
Defense Defesa em porcentagem da original.
AttackRate Taxa de ataque em porcentagem da original.
DefenseRate Taxa de defesa em porcentagem da original.
ExperienceRate Experiência em porcentagem do valor original.
KillMessage Mensagem vinculada à morte do monstro.
InfoMessage Mensagem informativa vinculada ao monstro.
RewardValue1 WCoinC concedido na recompensa.
RewardValue2 WCoinP concedido.
RewardValue3 Goblin Point concedido.
SummonMonster Identificador do monstro invocado.
SummonMonsterCount Quantidade invocada.
SummonMonsterRate Chance da invocação.

Os ajustes de atributos são percentuais: 100 conserva o valor original e * conserva a regra padrão. Teste uma alteração por vez.

Fim do artigo
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