Para que serve
Custom\CustomDeathMessage.txt define a mensagem exibida ao jogador quando ele morre para um monstro. O primeiro número de cada linha é o código do monstro, seguido do texto entre aspas. O arquivo fornecido contém muitos textos repetidos de exemplo.
Ao editar
Confira o código do monstro antes de substituir uma mensagem; ele não é o código da classe do personagem. Use textos curtos e revise a acentuação no cliente. O recurso também depende de CustomDeathMessageSwitch em GameServerInfo - Custom.dat. Recarregue CustomDeathMessage e teste com o monstro alterado.
Formato de cada linha
Index Text
Exemplo do arquivo
Exemplo extraído do arquivo fornecido. Use-o para reconhecer a ordem dos campos e revise os valores antes de configurar.
1 "Hihihih I'm Very Strong Monster"
Formato e colunas
Uma linha no formato Index "Text".
| Coluna | Significado |
|---|---|
Index |
Identificador do monstro que causou a morte. |
Text |
Mensagem exibida nessa situação, entre aspas. |
Confira o identificador do monstro antes de associar uma mensagem.