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ARTIGO · GENESYS WIKI

CustomDeathMessage.txt.

Define a mensagem exibida ao jogador quando ele morre para um monstro.

Para que serve

Custom\CustomDeathMessage.txt define a mensagem exibida ao jogador quando ele morre para um monstro. O primeiro número de cada linha é o código do monstro, seguido do texto entre aspas. O arquivo fornecido contém muitos textos repetidos de exemplo.

Ao editar

Confira o código do monstro antes de substituir uma mensagem; ele não é o código da classe do personagem. Use textos curtos e revise a acentuação no cliente. O recurso também depende de CustomDeathMessageSwitch em GameServerInfo - Custom.dat. Recarregue CustomDeathMessage e teste com o monstro alterado.

Formato de cada linha

Index Text

Exemplo do arquivo

Exemplo extraído do arquivo fornecido. Use-o para reconhecer a ordem dos campos e revise os valores antes de configurar.

1 "Hihihih I'm Very Strong Monster"

Formato e colunas

Uma linha no formato Index "Text".

Coluna Significado
Index Identificador do monstro que causou a morte.
Text Mensagem exibida nessa situação, entre aspas.

Confira o identificador do monstro antes de associar uma mensagem.

Fim do artigo
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