Para que serve
007 - Box of Kundun 1.txt usa o formato avançado de bolsa, com escolha de grupos por classe e seções de itens. O número 007 a relaciona com EventItemBagManager.txt. Este arquivo é diferente das outras Box of Kundun do pacote.
Como esta bolsa é vinculada
7 7179 8 * *
Formato de cada linha
Seção 3 — sorteios
Index Rate DropInventory
Exemplo do arquivo:
0 10000 1
Seção 4 — grupos e classes
Index Section Rate Zen OptionValue DW DK FE MG DL SU RF GL RW SL GC KUN LEM KIN ALQ
Exemplo do arquivo:
0 5 10000 0 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1
Seções 5 a 9 — itens
Index Level Grade Option0 Option1 Option2 Option3 Option4 Option5 Option6 Duration
Exemplo da seção 5 do arquivo:
0,1 0 0 50 50 50 50 50 50 50 *
Exemplo da seção 6 do arquivo:
7,2 0 0 50 51 50 50 50 50 50 *
Exemplo da seção 7 do arquivo:
7,5 0 0 50 51 50 50 50 50 50 *
Exemplo da seção 8 do arquivo:
7,6 0 0 50 51 50 50 50 50 50 *
Exemplo da seção 9 do arquivo:
7,11 0 0 50 51 50 50 50 50 50 *
Significado das colunas
Seção 3
| Coluna | Significado |
|---|---|
Index |
Identificador do sorteio, relacionado à seção 4. |
Rate |
Chance em escala de 0 a 10.000 para este sorteio. |
DropInventory |
1 tenta entregar no inventário; se não houver espaço, o item cai no chão. 0 entrega no chão. |
Seção 4
| Coluna | Significado |
|---|---|
Index |
Identificador da regra da seção 3 à qual o grupo pertence. |
Section |
Número da seção de itens a consultar, de 5 a 9. |
Rate |
Peso relativo deste grupo dentro do sorteio; não é porcentagem isolada. |
Zen |
Zen entregue se o grupo sorteado não tiver item disponível. |
OptionValue |
Combinação de opções: 1 fogos, 2 verifica as classes da party, 4 entrega todos os itens da seção. Some os valores quando precisar de mais de uma regra. |
DW |
Permissão da classe. 0 impede; valores positivos indicam a evolução mínima aceita para a classe. |
DK |
Permissão da classe. 0 impede; valores positivos indicam a evolução mínima aceita para a classe. |
FE |
Permissão da classe. 0 impede; valores positivos indicam a evolução mínima aceita para a classe. |
MG |
Permissão da classe. 0 impede; valores positivos indicam a evolução mínima aceita para a classe. |
DL |
Permissão da classe. 0 impede; valores positivos indicam a evolução mínima aceita para a classe. |
SU |
Permissão da classe. 0 impede; valores positivos indicam a evolução mínima aceita para a classe. |
RF |
Permissão da classe. 0 impede; valores positivos indicam a evolução mínima aceita para a classe. |
GL |
Permissão da classe. 0 impede; valores positivos indicam a evolução mínima aceita para a classe. |
RW |
Permissão da classe. 0 impede; valores positivos indicam a evolução mínima aceita para a classe. |
SL |
Permissão da classe. 0 impede; valores positivos indicam a evolução mínima aceita para a classe. |
GC |
Permissão da classe. 0 impede; valores positivos indicam a evolução mínima aceita para a classe. |
KUN |
Permissão da classe. 0 impede; valores positivos indicam a evolução mínima aceita para a classe. |
LEM |
Permissão da classe. 0 impede; valores positivos indicam a evolução mínima aceita para a classe. |
KIN |
Permissão da classe. 0 impede; valores positivos indicam a evolução mínima aceita para a classe. |
ALQ |
Permissão da classe. 0 impede; valores positivos indicam a evolução mínima aceita para a classe. |
Seções 5 a 9
| Coluna | Significado |
|---|---|
Index |
Item no formato categoria,número, como 0,1; preserve a vírgula. |
Level |
Nível base do item. |
Grade |
Valor de opção Excellent de reserva; preserve até validar o resultado no jogo. |
Option0 |
Grupo de chance da opção 0; consulte as tabelas de opções antes de alterar. |
Option1 |
Grupo de chance da opção 1; consulte as tabelas de opções antes de alterar. |
Option2 |
Grupo de chance da opção 2; consulte as tabelas de opções antes de alterar. |
Option3 |
Grupo de chance da opção 3; consulte as tabelas de opções antes de alterar. |
Option4 |
Grupo de chance da opção 4; consulte as tabelas de opções antes de alterar. |
Option5 |
Grupo de chance da opção 5; consulte as tabelas de opções antes de alterar. |
Option6 |
Grupo de chance da opção 6; consulte as tabelas de opções antes de alterar. |
Duration |
Duração do item em segundos; * mantém a regra sem duração específica. |
Antes de alterar
Mantenha todas as seções 3 a 9 e seus end. Um Index da seção 4 precisa existir na seção 3, e seu Section precisa apontar para uma seção de itens. Preserve os 15 campos de classe na ordem do cabeçalho. Copie um grupo existente, altere uma regra por vez e teste o resultado com classes e equipes diferentes. Não substitua este arquivo pelo formato simples das demais bolsas.