Estados especiais do mapa
Alguns eventos usam arquivos de atributos diferentes conforme seu estado. O GameServer carrega explicitamente estes arquivos da pasta MuServer\Data\Terrain:
| Evento | Arquivos do pacote |
|---|---|
| Crywolf | Terrain35_PEACE.att, Terrain35_OCCUPIED.att, Terrain35_WAR.att |
| Kanturu | Terrain40_CLOSE.att, Terrain40_OPEN.att |
Esses nomes são exatos. O arquivo normal Terrain35.att ou Terrain40.att não substitui automaticamente as variantes de evento. Mantenha o conjunto correspondente ao mapa ao fazer uma atualização.
Outros nomes da pasta
Terrain34_Close.att e os arquivos com nomes próprios também estão no pacote, mas não foram identificados na rotina de carga direta desses estados. Isso não autoriza apagá-los: podem ser material de referência ou ser usados por outra parte da instalação. Preserve-os com o restante da pasta.
Antes de trocar uma variante
Faça cópia de todas as variantes do mesmo evento. Confirme que o novo arquivo é binário .att compatível e teste cada estado do evento, inclusive as transições. Um teste apenas no mapa em estado normal não cobre as áreas de evento.