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ARTIGO · GENESYS WIKI

Visão geral.

Função, arquivos e conexões da instância.

Função do serviço

5.- GameServerCS contém GameServerCS.exe e sua própria pasta Data. É a instância usada para Castle Siege e os eventos configurados para esse executável. No pacote original, usa ServerCode = 19 e ServerPort = 55919. A entrada correspondente em ConnectServer/Data/ServerList.dat usa o mesmo código e porta.

Arquivos da pasta Data

Arquivo Chaves no pacote Conteúdo
GameServerInfo - ChaosMix.dat 208 Taxas de sucesso das combinações da chaos machine e de outros sistemas de mistura.
GameServerInfo - Character.dat 351 Dano, defesa, velocidade, recuperação e fórmulas de cada classe.
GameServerInfo - Command.dat 185 Requisitos, custos, limites e comportamento dos comandos do jogo.
GameServerInfo - Common.dat 405 Identidade e rede do serviço, limites gerais, experiência, economia e regras comuns.
GameServerInfo - Custom.dat 104 Chaves de recursos personalizados, seus interruptores, mensagens e requisitos.
GameServerInfo - Event.dat 94 Ativação, entrada e regras dos eventos.
GameServerInfo - Skill.dat 201 Constantes, limites, duração e efeitos das habilidades.
DiscordBridge.ini 3 Exportação de mensagens para a integração com Discord.
Marketplace.ini 2 Habilitação do marketplace e das negociações.

Os sete arquivos GameServerInfo - *.dat compartilham a seção [GameServerInfo]. Cada um possui um guia próprio, com os grupos de parâmetros e as diferenças conferidas em relação ao outro executável. As pastas Data/Custom desta instalação estão vazias; os dados personalizados compartilhados ficam em MuServer/Data/Custom.

Conexões que devem concordar

Chave em Common.dat Correspondência
ServerCode, ServerPort Entrada de GameServerCS em ConnectServer/Data/ServerList.dat.
DataServerAddress, DataServerPort Endereço e porta do DataServer.
JoinServerAddress, JoinServerPort Endereço e porta do JoinServer.
ConnectServerAddress, ConnectServerPort Endereço e porta UDP do ConnectServer.

No pacote, os três serviços internos ficam em 127.0.0.1. Esse endereço só serve quando os processos estão no mesmo computador. Os arquivos de GS e GSCS contêm valores e chaves diferentes; mantenha cada conjunto na sua pasta.

Antes de alterar

Faça backup da pasta Data desta instância. Não copie os .dat de GameServer por cima: especialmente Character.dat, Common.dat e Event.dat têm diferenças reais. Altere primeiro as conexões, depois as regras de jogo, e teste a entrada e os sistemas afetados.

Fim do artigo
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