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ARTIGO · GENESYS WIKI

DevilSquare.dat.

Guia de configuração de DevilSquare.dat, com formato, exemplos e explicação dos campos.

Para que serve

Define fases, horários, experiência, Zen e moedas do Devil Square por faixa.

Ao editar

Os valores numerados representam posições de premiação, não eventos diferentes. Preserve a ordem e teste uma faixa antes de ajustar as demais.

Formato de cada linha

Seção 0 — fases

WarningTime NotifyTime EventTime CloseTime

Exemplo do arquivo fornecido:

5 1 20 4

Seção 1 — agenda

Year Month Day DoW Hour Minute Second

Exemplo do arquivo fornecido:

* * * * 0 30 0

Seção 2 — experiência

Level RewardExperience1 RewardExperience2 RewardExperience3 RewardExperience4 RewardExperience5 RewardExperience6 RewardExperience7 RewardExperience8 RewardExperience9 RewardExperience10

Exemplo do arquivo fornecido:

0 6000 4000 4000 2000 2000 2000 1000 1000 1000 1000

Seção 3 — Zen

Level RewardMoney1 RewardMoney2 RewardMoney3 RewardMoney4 RewardMoney5 RewardMoney6 RewardMoney7 RewardMoney8 RewardMoney9 RewardMoney10

Exemplo do arquivo fornecido:

0 30000 25000 25000 20000 20000 20000 15000 15000 15000 15000

Seção 4 — moedas

Level WC WP GP

Exemplo do arquivo fornecido:

0 0 0 0

Significado das colunas

Seção 0 — fases

Coluna Significado
WarningTime Antecedência do aviso, em minutos.
NotifyTime Tempo de notificação ou preparação, em minutos.
EventTime Duração da fase principal, em minutos.
CloseTime Tempo da fase de encerramento, em minutos.

Seção 1 — agenda

Coluna Significado
Year Ano do agendamento; * aceita qualquer ano.
Month Mês do agendamento; * aceita qualquer mês.
Day Dia do mês; * aceita qualquer dia.
DoW Dia da semana; * aceita todos os dias.
Hour Hora do início.
Minute Minuto do início.
Second Segundo do início.

Seção 2 — experiência

Coluna Significado
Level Faixa ou nível do evento ao qual a linha se aplica.
RewardExperience1 Experiência da posição de premiação 1. Preserve a relação com as demais posições da mesma linha.
RewardExperience2 Experiência da posição de premiação 2. Preserve a relação com as demais posições da mesma linha.
RewardExperience3 Experiência da posição de premiação 3. Preserve a relação com as demais posições da mesma linha.
RewardExperience4 Experiência da posição de premiação 4. Preserve a relação com as demais posições da mesma linha.
RewardExperience5 Experiência da posição de premiação 5. Preserve a relação com as demais posições da mesma linha.
RewardExperience6 Experiência da posição de premiação 6. Preserve a relação com as demais posições da mesma linha.
RewardExperience7 Experiência da posição de premiação 7. Preserve a relação com as demais posições da mesma linha.
RewardExperience8 Experiência da posição de premiação 8. Preserve a relação com as demais posições da mesma linha.
RewardExperience9 Experiência da posição de premiação 9. Preserve a relação com as demais posições da mesma linha.
RewardExperience10 Experiência da posição de premiação 10. Preserve a relação com as demais posições da mesma linha.

Seção 3 — Zen

Coluna Significado
Level Faixa ou nível do evento ao qual a linha se aplica.
RewardMoney1 Zen da posição de premiação 1. Preserve a relação com as demais posições da mesma linha.
RewardMoney2 Zen da posição de premiação 2. Preserve a relação com as demais posições da mesma linha.
RewardMoney3 Zen da posição de premiação 3. Preserve a relação com as demais posições da mesma linha.
RewardMoney4 Zen da posição de premiação 4. Preserve a relação com as demais posições da mesma linha.
RewardMoney5 Zen da posição de premiação 5. Preserve a relação com as demais posições da mesma linha.
RewardMoney6 Zen da posição de premiação 6. Preserve a relação com as demais posições da mesma linha.
RewardMoney7 Zen da posição de premiação 7. Preserve a relação com as demais posições da mesma linha.
RewardMoney8 Zen da posição de premiação 8. Preserve a relação com as demais posições da mesma linha.
RewardMoney9 Zen da posição de premiação 9. Preserve a relação com as demais posições da mesma linha.
RewardMoney10 Zen da posição de premiação 10. Preserve a relação com as demais posições da mesma linha.

Seção 4 — moedas

Coluna Significado
Level Faixa ou nível do evento ao qual a linha se aplica.
WC Recompensa em WCoinC.
WP Recompensa em WCoinP.
GP Recompensa em Goblin Point.

Os números de seção e os end fazem parte do formato. O texto após // é comentário, não uma coluna. Faça uma cópia do arquivo e teste alterações com contas de teste antes de disponibilizar o evento.

Fim do artigo
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