Para que serve
Custom\CustomStartItem.txt define itens e efeitos entregues no início a personagens das classes configuradas. O pacote traz equipamentos básicos e poções, organizados por classe. A seção 0 lista itens; a seção 1, efeitos iniciais.
Ao editar
Confira classe, item, quantidade, opções e espaço no inventário antes de alterar a entrega. Preserve as seções e end. Recarregue CustomStartItem e crie um personagem de teste da classe afetada; personagens já criados não devem ser usados para validar o pacote inicial.
Formato de cada linha
Seção 0 — item inicial
Class Section Type Level Dur Skill Luck Option ExcOp SetOp JoH OEx Socket1 Socket2 Socket3 Socket4 Socket5 Time
Seção 1 — efeito inicial
Class Effect Power1 Power2 Time
Exemplo do arquivo
Exemplo extraído do arquivo fornecido. Use-o para reconhecer a ordem dos campos e revise os valores antes de configurar.
0 7 2 0 0 0 0 0 0 0 0 0 255 255 255 255 255 0
Formato e colunas
O arquivo organiza presentes por classe. A seção 0 define itens e a seção 1, efeitos iniciais. Preserve cada end.
Seção 0 — item inicial
| Coluna | Significado |
|---|---|
Class |
Código da classe que recebe o item; confira a lista no próprio arquivo. |
Section |
Categoria do item. |
Type |
Número do item na categoria. |
Level |
Nível do item. |
Dur |
Durabilidade. |
Skill |
Presença de Skill. |
Luck |
Presença de Luck. |
Option |
Opção adicional. |
ExcOp |
Opções excelentes. |
SetOp |
Opção de conjunto/Ancient. |
JoH |
Opção Jewel of Harmony. |
OEx |
Opção extra. |
Socket1 |
Primeiro socket. |
Socket2 |
Segundo socket. |
Socket3 |
Terceiro socket. |
Socket4 |
Quarto socket. |
Socket5 |
Quinto socket. |
Time |
Duração do item, quando aplicável. |
Seção 1 — efeito inicial
| Coluna | Significado |
|---|---|
Class |
Classe que recebe o efeito. |
Effect |
Identificador do efeito. |
Power1 |
Primeiro valor de potência. |
Power2 |
Segundo valor de potência. |
Time |
Duração do efeito, em minutos. |
Crie um personagem de teste da classe afetada para conferir os itens e os efeitos.