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ARTIGO · GENESYS WIKI

EventName.xml.

Guia de configuração de EventName.xml, com formato, exemplos e explicação dos campos.

Para que serve

EventName.xml define os nomes apresentados para eventos, invasões e arenas. Ele não cria nem agenda um evento. As entradas precisam corresponder aos identificadores usados nos respectivos arquivos de configuração.

Ao editar

Mantenha a estrutura XML e os identificadores. Altere apenas o texto de Name para renomear uma entrada existente. Valores Empty são posições reservadas no arquivo, não eventos prontos para ativação. Após salvar, recarregue EventName e confira o nome no jogo.

Formato de cada entrada

<EventType Index="...">
    <info Key="..." Name="..." />
</EventType>

Exemplo do arquivo original:

<EventType Index="0">
    <info Key="0" Name="Blood Castle" />
</EventType>

Significado dos campos

Campo Significado
EventType Grupo de nomes.
Index 0 eventos gerais, 1 invasões, 2 arenas personalizadas.
info Uma entrada de nome dentro do grupo.
Key Identificador do evento nesse grupo; deve corresponder à configuração do evento.
Name Nome exibido; mantenha entre aspas e evite mudar Key para apenas renomear.

Preserve EventList e o fechamento de todas as tags. Um nome novo, sozinho, não cria uma invasão ou arena.

Fim do artigo
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