Como usar esta pasta
MuServer\Data\Item reúne a lista principal de itens e regras complementares de drop, opções, preços, movimentação, conjuntos Ancient, Socket e outros recursos. Comece por Item.txt: nele estão a categoria, o número e as propriedades básicas de cada item. Os demais arquivos usam esses identificadores para aplicar regras específicas.
O identificador interno de um item é seção × 512 + Type. Por exemplo, 14,15 corresponde a 7183. Quando uma tabela desta pasta pede Index, normalmente espera esse identificador interno; quando pede Section e Type, espera os dois números separados. Não misture os formatos.
Ao planejar uma alteração
- Localize o item em
Item.txtpela seção e peloType; confirme o nome para evitar alterar outro item. - Confira os arquivos relacionados ao recurso:
ItemDrop.txtpara drops específicos,ItemMove.txtpara movimentação,ItemValue.txtpara valores,ItemOption.txtpara opções, entre outros. - Faça cópia do arquivo alterado e teste em um servidor de teste. Mudanças de item podem afetar inventário, comércio, drops e personagens existentes.
- Quando o item também é mostrado pelo cliente, confira os dados e recursos correspondentes do cliente. Editar apenas os arquivos do servidor não cria automaticamente o visual, o nome e o modelo no jogo.
Os guias abaixo seguem a ordem alfabética da pasta original. Arquivos de opção com muitas colunas usam grupos repetidos; preserve a quantidade e a ordem dos campos mesmo quando uma opção não for utilizada.